jueves 17 de junio de 2010

Gestos para dispositivos táctiles: iPhone & iPad

Si pensabas que la interacción con el iPhone o iPad vía touch se limitada a un pinch in, pinch out, para reducir y ampliar, por ejemplo el área de una imagen, pues sólo es el principio.

Comenté anteriormente en la entrada adiós al mouse que podrían existir gestos que aún no conocemos y que servirían para realizar acciones determinadas. Y para remarcar la idea encontré que Apple desde el 2008 ya tiene una propuesta bastante completa de un diccionario basado en gestos multi-táctil. Específicamente se trata de una patente que consiste en un Diccionario gestual multitactil.

Para formar este diccionario cada gesto se encuentra en dos estados o conformado por la combinación de estos.

Chords: La posición de los dedos sobre la pantalla y la combinación de los mismos forma lo que se llama acordes o chords, que pueden ser desde un touch hasta 5 touchs y considera también la ubicación de estos en la pantalla. En total argumentan que una persona puede realizar 25 acordes.

Motion: El movimiento o desplazamiento de estos acordes incluye un segundo estado y argumentan que es posible 13 movimientos.

Haciendo un calculo rápido 25X13 podemos decir que como mínimo pueden existir 325 gestos posibles, si consideramos a cada gesto como una combinación de toque y movimiento.

Para no quedarse sólo con el diccionario, Apple también patento una aplicación, o mejor dicho un proceso de aplicación, llamada Gesture Learning Application. Donde pretenden enseñarnos a usar adecuadamente la gran variedad de gestos.

Eso no es todo este 2010 Apple se adjudico una patente para gestos multitouch mucho más específica. La cual incluye el nombre de la acción a realizar a traves del gesto.
Esta nueva variedad de touchs cubre conocidos atajos: copiar, pegar, buscar, adelante, atrás.


Tambien incluye una distinción en cuanto a desplazamientos mayores, referenciando claramente a pantallas táctiles mucho más grandes como la pantalla del iPad.


En realidad es bastante complicado usar tantos gestos disponibles. Y al igual que sucedió con el teclado y su combinación de funciones sólo algunas de ellas quedaron establecidas para ser usadas de manera óptima.

Sin duda como mencionan en algunos blogs, un "lenguaje de gestos" standar para todas las plataformas multi-táctiles se vislumbra como una solución, al posible problema donde cada fabricante quiera prevalecer su "lenguaje gestual".

Esto recién empieza así que a esperar que nuevos gestos son posibles y usables para el nuevo tipo de aplicaciones que la movilidad nos trae en la siguiente post-PC era.

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