Es conocido que la interfaz de usuario es de gran importancia en proyectos web y que se viene mejorando y tratando de entender las disciplinas involucradas y el tipo de conocimientos básicos necesarios para ello.
Tengo algún tiempo experimentando con aplicaciones para el iPhone, concluyendo que la importancia atribuida a esta disciplina "Diseño de interfaces de usuario" en la web, tomó otra dimensión en el móvil, sobre todo en los llamados smartPhones, los cuales presentan nuevas características.
El cambio de modelo no solo pasa por una adaptación de la web al móvil; al contrario hablamos de un cambio total de paradigma. La pantalla no solo se reduce sino que el tiempo de interacción con la aplicación también lo hace, e incluso estas aplicaciones cumplen un propósito especifico para las que fueron diseñadas(teniendo como base la movilidad), es entonces donde los principios de diseños de interfaz para la web ya no funcionan.
Al diseñar aplicaciones para móviles tenemos que tener en cuenta 4 factores que incorpora esta tecnología.
- Propósito especifico: Las aplicaciones dejaron de ser de propósito general para asegurar solo una o unas pocas tareas a cumplir.
- Contextualizacion: Considerar que en cualquier momento y lugar es posible hacer uso de alguna funcionalidad.
- Tiempo de respuesta: el usuario espera realizar las tareas lo mas rápido posible
- Interacción táctil: Manipulación mediante múltiples toques y gestos.
Estas características principales de los dispositivos móviles cambian el modelo de desarrollo de las interfaces de usuario. Es por eso que decidí investigar a profundidad los principios y teorías fundamentales sobre el diseño de interfaces de usuario desde el punto de vista de la computación cuya disciplina de estudio especifica es Interacción Humano Computador, HCI por sus siglas en ingles.

El libro que adquirí en hardcover consta de 14 capítulos y es la 5th edición del principal autor e investigador en el área de HCI el Dr. Ben Shneiderman.
Estoy iniciando la lectura, espero luego de terminar, orientar los principios teóricos a las 4 características principales que tienen los dispositivos móviles y en especial los smarthphone o tablets como el iPad.
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